মূল বিষয়বস্তুতে যান
Knowledge Base

Glossary

Plain-English definitions for the terminology used across উইকেট ট্র্যাক.

001
DLS পদ্ধতি
বৃষ্টি বা আলোর কারণে ম্যাচ বাধাগ্রস্ত হলে Duckworth-Lewis-Stern গণিত সূত্র ব্যবহার করে সংশোধিত লক্ষ্যমাত্রা নির্ধারণের আন্তর্জাতিক নিয়ম।
002
DRS
Decision Review System — আম্পায়ারের সিদ্ধান্ত চ্যালেঞ্জ করতে দলগুলো Hawkeye, UltraEdge ও হটস্পট প্রযুক্তি ব্যবহার করে যে রিভিউ নেয়।
003
LBW
Leg Before Wicket — বল ব্যাটে না লেগে সরাসরি ব্যাটারের পা বা শরীরে লেগে উইকেটে যাওয়ার পথ আটকালে আম্পায়ার আউট দেওয়ার নিয়ম।
004
অডস ফরম্যাট
ডেসিমাল (1.90), ফ্র্যাকশনাল (9/10) বা আমেরিকান (-110) — বিভিন্ন পদ্ধতিতে প্রকাশিত সম্ভাব্যতা ও পুরস্কার অনুপাত যা জয়ের পরিমাণ গণনায় ব্যবহৃত হয়।
005
অ্যাকুমুলেটর
একাধিক ম্যাচের ভবিষ্যদ্বাণী একত্রে রাখা বাজি যেখানে সব ফলাফল সঠিক হলে অডস গুণ হয় — বড় পুরস্কারের সম্ভাবনা কিন্তু একটি ভুলেই সব হারায়।
006
আরবিট্রেজ বেটিং
একই ম্যাচের বিভিন্ন ফলাফলে একাধিক বুকমেকারে এমনভাবে বাজি রাখা যাতে যে দলই জিতুক নিশ্চিত লাভ হয় — ফলাফল-নিরপেক্ষ কৌশল।
007
ইকোনমি রেট
একজন বোলার প্রতি ওভারে গড়ে কত রান দেন তা পরিমাপের সংখ্যা — কম মানে বোলার বেশি কার্যকর।
008
ইন-প্লে বেটিং
ম্যাচ চলাকালীন রিয়েল টাইমে পরিবর্তনশীল অডসে বাজি রাখার সুবিধা, যেখানে প্রতিটি বল বা উইকেটের পর পরিস্থিতি অনুযায়ী অডস বদলায়।
009
ইয়র্কার
ব্যাটারের পা এবং ব্যাটের নিচের ফাঁকে পড়ে এমন নিখুঁতভাবে লক্ষ্য করা ডেলিভারি — ডেথ ওভারে উইকেট নেওয়ার সবচেয়ে কার্যকর বল।
010
ওভার/আন্ডার
ম্যাচে মোট রান, উইকেট বা সিক্সের সংখ্যা বুকমেকারের নির্ধারিত সংখ্যার বেশি না কম হবে সেটি নিয়ে বাজি রাখার বাজার।
011
ক্যাশআউট
ম্যাচ শেষ হওয়ার আগে বুকমেকারের অফার করা মূল্যে বাজি নিষ্পত্তি করার বিকল্প — লাভ নিশ্চিত করতে বা লোকসান কমাতে ব্যবহৃত হয়।
012
গুগলি
লেগ-স্পিন বোলারের এক ধরনের বিভ্রান্তিমূলক ডেলিভারি যা হাতের কব্জির কারুকাজে লেগ স্পিনের বদলে অফ দিকে বাঁক নেয়।
013
টস বেটিং
ম্যাচ শুরুর আগে কোন দল টস জিতবে সেটি নিয়ে রাখা আলাদা বাজার — সাধারণত ৫০/৫০ সম্ভাবনা হওয়ায় অডস প্রায় সমান থাকে।
014
ডেথ ওভার
টি-টোয়েন্টি বা ওয়ানডেতে ইনিংসের শেষ ৪-৫ ওভার, যেখানে ব্যাটাররা ঝুঁকিপূর্ণ শট খেলেন এবং বোলারদের চাপ সর্বোচ্চ থাকে।
015
নেট রান রেট (NRR)
টুর্নামেন্টে পয়েন্ট সমান হলে দলের র‍্যাংকিং নির্ধারণে ব্যবহৃত পরিসংখ্যান — মোট রান করার হার থেকে মোট রান দেওয়ার হার বিয়োগ করা হয়।
016
পাওয়ারপ্লে
ইনিংসের নির্দিষ্ট ওভারে (সাধারণত প্রথম ৬ ওভার) মাঠের বাইরের বৃত্তে মাত্র দুইজন ফিল্ডার রাখার বাধ্যবাধকতা, যা ব্যাটারদের বেশি রান করার সুযোগ দেয়।
017
ফ্রি হিট
বোলার নো-বল করলে পরবর্তী ডেলিভারিতে ব্যাটার রান আউট ছাড়া অন্য কোনোভাবে আউট হবেন না — এই বিশেষ সুবিধাপ্রাপ্ত বলটিকে ফ্রি হিট বলা হয়।
018
বুকমেকার মার্জিন
বুকমেকার সব অডসে যে ছোট শতাংশ সুবিধা নিজের জন্য রাখে — 'ভিগ' বা 'ওভাররাউন্ড' নামেও পরিচিত, সাধারণত ২-৮%।
019
ব্যাংকরোল ম্যানেজমেন্ট
নির্দিষ্ট বাজি বাজেটের কত শতাংশ প্রতি বাজিতে লাগানো হবে তার পরিকল্পিত নিয়ম — একটানা খারাপ ফলাফলেও ফান্ড শেষ না হওয়ার কৌশল।
020
ভ্যালু বেট
যখন বুকমেকারের অডস কোনো ফলাফলের প্রকৃত সম্ভাবনার চেয়ে বেশি রিটার্ন দেয়, তখন দীর্ঘমেয়াদে লাভজনক সেই বাজিকে ভ্যালু বেট বলা হয়।
021
মেইডেন ওভার
পুরো একটি ওভারে ব্যাটার কোনো রান না করলে সেই ওভারকে মেইডেন বলা হয় — বোলারের দক্ষতার সূচক।
022
ম্যানকাডিং
বোলার বল করার আগে নন-স্ট্রাইকার ব্যাটারকে ক্রিজের বাইরে দেখলে উইকেট ভেঙে রান আউট করার বৈধ কিন্তু বিতর্কিত পদ্ধতি।
023
সুপার ওভার
টাই হওয়া সীমিত ওভারের ম্যাচে বিজয়ী নির্ধারণের জন্য প্রতি দলকে একটি করে অতিরিক্ত ওভার দেওয়ার টাইব্রেকার পদ্ধতি।
024
স্ট্রাইক রেট (ব্যাটিং)
একজন ব্যাটার প্রতি ১০০ বলে গড়ে কত রান করেন তার পরিমাপ — উচ্চ স্ট্রাইক রেট মানে আক্রমণাত্মক ব্যাটিং।
025
হ্যান্ডিক্যাপ বেটিং
দুর্বল দলকে কাল্পনিক রান বা উইকেটের সুবিধা দিয়ে উভয় দলের জেতার সম্ভাবনা সমান করে বাজারটিকে আকর্ষণীয় করার বেটিং কাঠামো।